Nozioni di base sul volo a sfera nel golf

Nozioni di base sul volo a sfera nel golf

Comprendi le basi del volo a sfera nel golf? Cioè, capisci quali sono i voli a palla più comuni e Perché La pallina da golf vola in quei modi: il modo in cui il tuo percorso di swing e la posizione del club influenzano il volo della pallina da golf?

I guasti e le correzioni di volo a sfera possono essere suddivisi in alcuni semplici grafici e semplici istruzioni, ma possono anche essere resi molto complicati e complessi. Resteremo con le cose più semplici qui.

Abbiamo parlato con il professionista dell'insegnamento PGA Perry Andrisen, che ha lavorato al Bridges Golf Club, Indian Wells e Hazeltine National, tra gli altri luoghi, delle basi del volo a sfera.

Andrisen ha notato che non capire perché la pallina da golf sta reagendo come fa i tuoi difetti è un modo semplice per aumentare la frustrazione sul campo da golf.

"I golfisti in difficoltà sono spesso disposti a provare qualsiasi cosa", ha osservato Andrisen. "Un modo in cui puoi fermare quella spirale discendente di frustrazione è imparare le basi del volo a sfera. In questo modo, non devi dipendere dagli altri quando la tua pallina da golf inizia a fare cose divertenti, cose che non ti aspettavi e non vuoi che faccia. E imparare le basi del volo a sfera è molto semplice: ci vogliono solo un minuto o due per afferrare le spiegazioni più semplici e più comuni sul perché la pallina da golf fa quello che fa in volo."

Avere la comprensione più elementare del volo a sfera causa e effetto consente a ogni golfista di fare il proprio coaching.

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Questo grafico ti aiuterà a cogliere le basi dei voli con la palla

I rettangoli colorati rappresentano il percorso di swing, i voli a sfera di linee tratteggiate. Perry Andrisen

Questo grafico dimostra i sei voli di base della palla e le loro cause, purché tu sappia leggerlo. Quindi, ecco come leggerlo: le linee tratteggiate rappresentano i diversi percorsi di volo della pallina da golf; I rettangoli colorati rappresentano il percorso di swing (ad esempio, e il percorso di oscillazione esterno a nel lato è rappresentato da rosso a giallo). Si noti che i voli a sfera rappresentati nel grafico sono per un golfista per la mano destra che è adeguatamente allineato.

Questi sono i sei voli di base a sfera che sono raffigurati sul grafico. I primi quattro sono mostrati sul lato sinistro del grafico, come descritto dall'istruttore di golf Andrisen:

Gancio (Pink Line): Causa - Clubface chiuso all'impatto. Effetto - curve a sfera a sinistra. (Nota ancora che stiamo usando un golfista per la mano destra in questi esempi; i mancini dovrebbero invertire gli elementi direzionali.)

Fetta (Orange Line): Causa - Open Clubface all'impatto. Effetto - curve a sfera a destra.

Tiro (linea gialla): causa-percorso oscillante da rosso a giallo. Effetto - La palla inizia a sinistra del bersaglio e vola dritto.

Spingere (linea blu): causa-percorso di swing da verde a blu. Effetto - La palla inizia a destra del bersaglio e vola dritto.

Un sorteggio e una dissolvenza (non raffigurati nella grafica) sono belle descrizioni di un leggero gancio e una leggera fetta.

Nessuno dei voli di palla sopra descritti porterà la palla al bersaglio, a meno che il tuo allineamento non sia spento (o non mira intenzionalmente in un modo che tenga conto di un difetto previsto nel tuo volo per la palla). Ma una combinazione di due Di questi voli con palla Potere Porta la palla al bersaglio. Questi sono gli altri voli a due palle, mostrano sul lato destro del grafico.

Pl-slice (linea giallo-arancio)
Causa-Sentiero oscillante da rosso a giallo con un club-face aperto. Effetto - La palla inizia a sinistra del bersaglio e delle curve a destra. Alcune caratteristiche di un pull-slicer:

  • Di solito i divot profondi che indicano a sinistra. Punta di punta significa che la punta del club scava nel terreno più di quanto fa il tallone del club.
  • Le cicatrici da battaglia (skymarks) in cima e la punta dell'autista dal colpire la palla dritta.
  • Tee segni sul fondo del conducente che si trovano ad angolo.
  • Contatto sulla punta del club.
  • Il volo a sfera è alto con una perdita di distanza.
  • Combatte una fetta.
  • Il miglior tiro è un tiro a sinistra.
  • Tensione, tensione, tensione.

Push-Hook (linea blu rosa)
Causa-Percorso di swing da verde a blu con un club-face chiuso. Effetto - La palla inizia a destra del bersaglio e curve a sinistra. Alcune caratteristiche di un push-hooker:

  • Di solito i divot profondi del tallone che indicano a destra.
  • I divot sono generalmente molto superficiali o possono essere inesistenti.
  • Di solito un buon giocatore, ma uno che combatte un gancio.

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Posizione facciale sul percorso di swing

"La posizione di clubface ha un'influenza maggiore sulla direzione rispetto al percorso dell'oscillazione", ha detto Andrisen. "Potresti fare un'altalena a traina."

Pertanto, un pull-slicer dovrebbe cercare di oscillare come un push-hooker e viceversa.

"Ci sono un milione di pensieri swing per correggere il volo della palla, ma prima di poter capire cosa ti aiuterà a correggere un determinato volo della palla, devi sapere perché la palla sta volando in quel modo per cominciare", ha detto Andrisen.