Sanzioni comuni secondo le regole del golf

Sanzioni comuni secondo le regole del golf

Ecco un rapido riferimento per alcune delle infrazioni più comuni e le loro sanzioni secondo le regole del golf.

Più club in borsa di quanto consentito (Regola 4-4)

Quattordici club sono il massimo consentito. La penalità per il superamento di 14 in partita è la perdita di buca per ogni buca su cui si è verificata la violazione, fino a un massimo di due fori. Nel gioco dell'ictus, il rigore è di due colpi per ogni buca su cui si è verificata la violazione, fino a un massimo di quattro colpi.

Punteggio sbagliato registrato su Scorecard (Regola 6-6d)

La penalità per la firma della scorecard che include punteggi inferiori a quelli effettivamente registrati è una squalifica. Non c'è penalità per la firma di una scorecard che gonfia erroneamente il punteggio di un giocatore, ma il punteggio più alto è.

Giocare a turno (Regola 10)

Non c'è penalità per giocare a turno. Oltre al disprezzo di altri membri del tuo gruppo. In match play, un concorrente ha la possibilità di farti nuovamente il tiro nell'ordine di gioco corretto.

Fondare il club in un pericolo (Regola 13-4)

Non è consentito mettere a terra il club in un pericolo. Chiunque lo faccia deve valutare (o aver valutato) una penalità a 2 tempi (o perdita di buche nel match play).

Colpire un bandiera incustodito con un putt (Regola 17-3)

Il bandiera è nel buco, incustodito, e il tuo putt lo colpisce. Questo è un rigore a 2 tempi nel gioco dell'ictus (Ball successivamente giocato come si trova) e la perdita di buca nel gioco match.

Ball Moves After Indirizzo (Regola 18-2b)

Se la tua palla si muove una volta preso il tuo indirizzo, è una penalità di 1 tempesta. La palla viene sostituita nel suo punto originale.

La palla si muove dopo che viene rimosso un impedimento sciolto (Regola 18-2c)

I giocatori possono rimuovere impedimenti sciolti senza penalità fintanto che la palla e l'impedimento sciolto non sono entrambi a rischio. Attraverso il verde, se la palla si muove quando viene rimosso un impedimento sciolto nella lunghezza della palla, è una penalità di 1 colpo. La palla viene sostituita nel punto originale.

Sfera in pericolo per l'acqua (Regola 26-1)

Se trovi la tua palla in un pericolo d'acqua, puoi sempre provare a giocarla senza penalità. Altrimenti, è una penalità di ictus-plus-distance. Opzione 1: prendi una penalità di 1 tempesta e torna sul posto dello scatto originale per re-play. Opzione 2: prendi una penalità di 1 colpo e lascia cadere una palla dietro il pericolo d'acqua (tornando indietro per quanto desiderate), mantenendo il punto in cui il colpo originale è passato nel pericolo direttamente tra la caduta e il buco. Per un pericolo di acqua laterale, cadere a due club lunghezze dal punto in cui la palla ha attraversato il margine del pericolo (nessun più vicino al buco) o sul lato opposto del pericolo in un punto equidistante.

Palla persa o fuori dai limiti (regola 27-1)

Corsa più distanza. Prendi una penalità di 1 tempi e torna sul posto del tiro originale per re-play. È possibile giocare una palla provvisoria prima di cercare la palla originale.

Ball non giocabile (Regola 28)

Puoi dichiarare una palla ingiocabile ovunque se non in un pericolo d'acqua, e sei l'unico giudice se la tua palla è ingiocabile. Dichiarare una palla ingiocabile risulta in una penalità di 1 colpo e una goccia. Avvicina il più possibile al punto della menzogna ingiocabile; entro due lunghezze del club e non più vicino al buco; o in qualsiasi momento dietro il punto della menzogna originale, purché quel punto rimane tra il buco e la posizione della palla lasciata.