Il disegno prospettico a tre punti ha reso semplice
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- Selvaggia Ferrara
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Prospettiva a tre punti che cercava
Peter Pearson
La prospettiva a tre punti accade quando si sta al limite di un edificio e alzi! Dai un'occhiata a questa foto del Big Ben, la famosa torre dell'orologio alle Case britanniche del Parlamento, di Peter Pearson. (Vedi la sua foto originale su Flickr, qui) Nota come la torre sembra diventare più stretta? E allo stesso tempo, anche gli ulteriori bordi dell'edificio si riducono. L'angolo più vicino negli Stati Uniti sembra il più alto.
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Un set extra di linee di fuga
P Pearson
Quando abbiamo provato la prospettiva a due punti, abbiamo scoperto che avevamo bisogno di due punti di fuga e due set di linee per attirare orizzontali che si allontanano da noi in ogni direzione. Per disegnarli in una prospettiva in tre punti, dobbiamo solo aggiungere un punto di fuga in più, che è in un punto sopra (o sotto, se stai disegnando qualcosa che guarda in basso). Tracciando i bordi e le linee su questa torre ed estendendoli, possiamo vedere le linee di fuga che si allontanano in ogni direzione - alla fine si incontrano nei punti di fuga. I due punti di fuga inferiori non si adattano alla pagina. Inoltre non saranno livelli, poiché l'orizzonte sarebbe in due punti standard perché la vista è ad angolo - questa è un'intera lezione per un altro giorno!
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Una semplice scatola in prospettiva di 3 punti
H SouthOra disegneremo una semplice scatola in prospettiva di tre punti. Questo ti aiuterà a risolvere i meccanici e da lì puoi giocare con diverse angolazioni e forme. Per cominciare, abbiamo bisogno di una linea di orizzonte e tre punti di fuga - due all'orizzonte e uno sopra di noi. Nota come se guardi in alto, l'orizzonte si sposta sul fondo del tuo campo visivo - vedi più cielo. Quindi disegniamo l'orizzonte molto basso. Disegna una luce perpendicolare (dritta su e giù) dal tuo punto di fuga.
Perché avevo bisogno di inserire il tutorial in un piccolo spazio, i miei punti di fuga sono molto vicini. Questo dà un effetto un po 'come usare una lente grandangolare, che distorce l'oggetto: puoi ottenere un risultato più realistico spaziando i tuoi punti molto più a parte. Potresti provare a registrare un foglio di carta in più nella parte superiore e i lati del tuo foglio di lavoro in modo da poter posizionare i tuoi punti di fuga più via.
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Costruire la scatola
H SouthQuindi disegna leggermente alcune linee di costruzione. Inizia dal punto di fuga sinistro, direttamente a circa 1/3 della linea verticale, di nuovo verso il punto di fuga destro. Poi un altro, dal punto di spalla sinistra a circa 3/2 della strada, e poi direttamente al punto di fuga destro. Quelli segnano i bordi superiore e inferiore della tua scatola. Ora disegna due linee dal punto di spargimento in alto: queste possono essere larghe o strette come vuoi, ma qualcosa di simile a quelli nell'esempio; Questi segnano i bordi anteriori a sinistra e posteriore a destra della scatola.
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Finire il contorno della scatola 3D
H South
Ora per finire il disegno della scatola 3D. Disegna una linea dall'angolo della parte bassa della parte bassa del punto di fuga sinistro. E disegna uno dall'angolo in basso a sinistra al punto di fuga destro. Puoi vedere come si intersecano per formare l'angolo posteriore e la parte inferiore della scatola.
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La casella completata in prospettiva in tre punti
H South
Ora cancella le tue linee di lavoro e rafforza le linee che segnano i lati della scatola. L'ombreggiatura dei lati della scatola può aiutare a renderlo più tridimensionale; Usa un tono più scuro sotto. Puoi anche seguire l'ombreggiatura della prospettiva, l'ombreggiatura direzionale che presta attenzione alla direzione della prospettiva, per aiutare a creare la tua illusione tridimensionale. Come ho detto prima, i punti di fuga ravvicinati rendono questa scatola un po 'distorta. Ma sembra ancora piuttosto bello.
È stato sorprendentemente facile, non era vero! Il disegno prospettico non è difficile se lo prendi una fase alla volta. Certo, questa è solo una forma molto semplice: gli oggetti più complicati possono diventare piuttosto difficili. Pratica disegnare figure semplici in una prospettiva a tre punti da vari angoli per diventare fiduciosi con il metodo.
Quando disegniamo un edificio, non costruiamo sempre una prospettiva proprio così, ma sapere come appare ti aiuterà a disegnarlo correttamente. Mi piace indicare la struttura principale, governare alcune linee guida molto luminose, quindi disegnare a mano attentamente libera, per mantenere la coerenza all'interno dell'immagine. Puoi anche usare una sella (righello o bordo del libro) contro il corpo a matita o la mano, piuttosto che il punto, per ottenere una linea che è dritta ma non troppo meccanica. Prova a disegnare un edificio alto in una prospettiva di tre punti e guarda cosa funziona per te. Prova alcune trame di mattoni e pietra per aggiungere interesse alle superfici.