Football 101 - Le basi dell'inizio di una partita di calcio

Football 101 - Le basi dell'inizio di una partita di calcio

Prima dell'inizio di ogni partita di calcio, i capitani di ogni squadra e l'arbitro capo si incontrano al centro del campo per il lancio della moneta. Nella NFL, il capitano è una posizione nominata dalla squadra che designa alcuni giocatori come leader dentro e fuori dal campo di gioco. Le squadre possono nominare fino a sei giocatori come capitani.

La squadra che vince il lancio della moneta ha la possibilità di iniziare la partita a calciare la palla alla squadra avversaria o ricevere il calcio d'inizio da soli. Dopo che la squadra che ha vinto la perdita di moneta seleziona per calciare o ricevere, l'altra squadra ha l'opportunità di scegliere quale obiettivo vorrebbero difendere. La squadra che inizia per iniziare la partita riceverà la palla all'inizio del secondo tempo.

Tipo di calci

Il gioco inizia ufficialmente quando una delle squadre dà il via all'altra la palla. Nella NFL, le squadre calciano la palla dalla propria linea di 35 yard.

Calcio Onside: Una variazione comune di un calcio tradizionale è un calcio Onside, in cui la squadra di calci calcia la palla a breve distanza nel tentativo di riprendere il possesso della palla. Durante un calcio d'inizio, una volta che la palla ha percorso dieci yard totali è una palla dal vivo e può essere prelevata per possesso da entrambe le squadre.

Calcio di squib:  Un calcio basso e rimbalzante si chiama calcio di squib. Anche se un calcio di squib in genere dà alla squadra che riceve una posizione di campo migliore rispetto a un calcio normale, a volte viene utilizzato un calcio di squib per evitare di rinunciare a un ritorno potenzialmente lungo, nonché per usare una quantità preziosa di tempo di clock.

Procedura

La squadra di ricezione deve prendere la palla e cercare di farla avanzare il più possibile verso la squadra di calci, o se il calcio d'inizio avanza per abbastanza e non è avanzato oltre la linea di porta da un giocatore della squadra ricevente. In questa situazione, la squadra di ricezione ottiene la palla per iniziare la propria guida sulla propria linea di venti yard. Può anche verificarsi una cattura equa, in cui un giocatore della squadra ricevente onde letteralmente le braccia e, a sua volta, rinuncia al suo diritto di tentare una corsa di ritorno, ma non può essere toccato dalla squadra di calci. Questo aiuta a evitare armeggi in determinate situazioni.

Se un touchback non viene preso, il gioco del calcio d'inizio termina quando il giocatore con la palla viene bussato a terra (affrontato) o arriva fino alla zona finale della squadra di calci per un touchdown. Il punto in cui è stato affrontato il Kick Returer diventa la linea di scrimmage, ed è qui che l'offesa inizierà il loro possesso. La linea di scrimmage è un termine per il luogo in cui la palla viene individuata prima di eseguire un gioco. Una volta stabilito questo punto di partenza, la squadra offensiva della squadra ricevente entrerà e cercherà di spostare la palla verso la zona finale dell'opposizione.

Restituendo il calcio

In un calcio d'inizio, la squadra di ricezione si imposta sulla linea di 45 yard dell'avversario. In genere ci sono un paio di giocatori posizionati in profondità attorno alla linea di porta che sarà responsabile di catturare il calcio e il ritorno. Dopo aver preso il calcio, questi giocatori cercheranno di arrivare il più lontano possibile prima di essere affrontati o costretti a uscire dai limiti. Gli altri giocatori della squadra ricevente che non stanno restituendo il calcio sono usati come bloccanti.

Penalità

Sono in atto sanzioni per varie infrazioni al calcio d'inizio, come un giocatore che viola le sue restrizioni di posizione prima del calcio (penalità di 5 yard) o se la palla esce dai limiti prima di toccare un giocatore (20 yard o posto a ricevere la squadra Linea di 40 yard, a seconda di quale sia più lontano).