Navy Job Aviation Electricics's Mate (AE)
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- Alessio Gentile
I compagni di elettricisti dell'aviazione (AE) sono gli elettricisti dell'aeromobile della Marina. Mantengono una vasta gamma di attrezzature elettriche e di navigazione negli aeromobili della Marina e sono addestrati su tutti i sistemi informatici che supportano questa attrezzatura all'avanguardia.
In alcune situazioni, questi marinai possono fare volontariato per volare come membri della marina aereo. Ciò potrebbe comportare l'esecuzione di compiti in volo come i sistemi di radar e armi operativi in jet turbo, elicotteri o aerei.
Doveri svolti da un compagno di elettricista dell'aviazione della Marina
C'è un lungo elenco di possibili compiti in questo lavoro, tra cui test, installazione e manutenzione di una vasta gamma di strumenti di aeromobili e apparecchiature elettriche come generatori, motori e sistemi di illuminazione. Leggono diagrammi di sistema elettrico, mantengono i sistemi di bussola degli aeromobili ed eseguono operazioni di risoluzione dei problemi elettrici.
Data la natura del lavoro, il compagno di un elettricista aeronautico utilizzerà una varietà di apparecchiature di misurazione elettrica, manterrà sistemi di controllo automatico del volo; e sistemi di navigazione inerziali oltre a esibirsi come equipaggio su vari aeromobili.
Una nota importante su questa valutazione (lavoro): non è possibile ottenere la valutazione AE come "lavoro garantito" nel contratto di arruolamento. I volontari per questa valutazione si arruolano nella Marina come marinaio aeronautico (AV) e sono selezionati per questa valutazione o il rating del tecnico elettronico aeronautico (a) dopo la laurea dal corso di elettronica di base comune presso la scuola A-scuola (scuola di lavoro).
Ambiente di lavoro
I marinai in questo campo di carriera svolgeranno compiti in mare e a terra in tutto il mondo. Non c'è davvero un giorno tipico: potrebbero lavorare in uno squadrone di aeromobili terrestri o a bordo di una portaerei per un po ', sia all'interno che all'esterno e poco tempo dopo potrebbero trovarsi in un ambiente di negozio o in un ambiente d'ufficio.
A volte lavorano in una panchina di laboratorio pulito, altre volte sono in un garage. Lavorano a stretto contatto con gli altri, richiedono poca supervisione e fanno un lavoro mentale e fisico di natura altamente tecnica.
Requisiti
Per qualificarsi per questo lavoro, avrai bisogno di uno dei due possibili punteggi combinati sui test della batteria attitudine professionale dei servizi armati.
L'opzione uno è un punteggio combinato di 222 sui segmenti di aritmetica (AR), Conoscenza matematica (MK), Electronics Information (EI) e General Science (GS). La seconda opzione è un punteggio combinato di 222 sui segmenti di comprensione verbale (VE), AR, MK e di comprensione meccanica (MC).
Inoltre, poiché gestirai attrezzature potenzialmente sensibili, dovrai essere in grado di qualificarsi per un autorizzazione di sicurezza segreta dal Dipartimento della Difesa. Ciò include un controllo in background del tuo personaggio e delle tue finanze, nonché un controllo dei casellari giudiziari. L'uso di droghe passato o l'abuso di alcol ti squalificheranno dal ricevere questo gioco.
Dovrai anche avere la visione correggibile a 20/20, normale percezione del colore (nessuna macchia) ed essere un u.S. cittadino.
Rotazione del mare/riva
- Primo tour del mare: 48 mesi
- Primo tour a terra: 36 mesi
- Secondo tour del mare: 36 mesi
- Secondo Shore Tour: 36 mesi
- Terzo Sea Tour: 36 mesi
- Terza Shore Tour: 36 mesi
- Quarto tour del mare: 36 mesi
- Tour della quarta costa: 36 mesi