Impostare idee per l'improvvisazione e schizzi di commedie

Impostare idee per l'improvvisazione e schizzi di commedie

Uno degli ingredienti essenziali per una buona scena di improvvisazione è un ambiente. Ma a volte, le idee non fluiscono. Questo elenco di impostazioni per gli schizzi di recitazione e commedia improvvisa può aiutare a ingrassare le ruote.

Chiavi per il successo

Se non stai facendo affidamento sul tuo pubblico per suggerire un'ambientazione, dovrai pensarci rapidamente e sceglierne uno da solo. Uno degli obiettivi dell'improvvisazione è imparare a pensare in modo rapido e creativo quando si confronta con l'imprevisto. Per farlo, dovrai tenere in mente alcune cose:

  • Procedi. Se ti viene detto di indossare un trench, allora fallo. Ora hai un dettaglio da aggiungere allo schizzo del personaggio che stai costruendo: uno che è un occhio privato in un vecchio film investigativo. Accetta tutto ciò che le persone fanno o dicono come verità letterale e non cercare di ingannare o superare i tuoi compagni attori.
  • Crea un retroscena. Puoi aggiungere realismo al tuo personaggio ponendo domande o dichiarazioni che fanno riferimento a un evento passato. Forse il tuo personaggio investigativo ha appena avuto un incontro con un agente di polizia a cui non piace lui. Mentre i due si guardano l'un l'altro, il tuo personaggio chiede: "Mi arrenderai proprio come l'ultima volta?"E proprio così, hai stabilito un retroscena per il tuo pubblico che fornisce loro maggiori informazioni sulla scena che stai creando.
  • Sii specifico. Gli attori improvvisati lavorano raramente con set elaborati o con molti oggetti di scena. Invece, la sfida è creare un senso del luogo e del carattere con le tue parole e le tue azioni. Non parlare in monosillabe. Sii descrittivo.
  • Inizia a metà azione. A differenza della recitazione scritta, Improv non ha il lusso di costruire fino a un climax drammatico attraverso un prologo. Vuoi mantenere l'attività (e l'ispirazione) in movimento. Ogni schizzo dovrebbe iniziare con i tuoi personaggi già coinvolti in uno scenario, come essere all'altezza dei gomiti in un lavandino pieno di piatti sporchi.
  • Agire senza parole. Parlare è solo un modo in cui un attore può trasmettere informazioni. Prova a scegliere un'impostazione improvvisata e quindi utilizza la pantomima o un altro mezzo di comunicazione non verbale.
  • Non essere te stesso. Non stai giocando in improvvisazione; Sei qualcun altro. Mentre ti esibisci, spingiti ad agire e reagire in modi che potresti non fare mai.

Impostazioni improvvisate suggerite

Una volta che gli attori sono pronti, è ora di scegliere un'impostazione. Alcuni artisti lasciano che il pubblico dia suggerimenti, con la troupe che sceglie il loro preferito. Altri lasciano al regista o al conduttore di scegliere uno scenario. Non esiste un modo giusto o sbagliato per farlo. Questa è la bellezza del improvvisazione.

UN:
Galleria d'arte
Ambulanza
Clinica di adozione
Foresta pluviale amazzonica
Negozio di antiquariato
Attico

B:
Barbiere
Balcone
Barca
Nido d'Uccello
Fabbro
Forno
Habitat farfalla
diga di castori
Campo di addestramento

C:
Castello
La casa di Cat Lady
Scacchiera
Caseificio
Cimitero in classe
(Inside In) Comic Book
Ufficio di chiropratico
Circo

D:
Studio di danza
Dragon's Lair
Deserto
Immersioni in mare profondo
Dipartimento dei veicoli a motore
Detenzione
Serbatoio ubriaco

E:
Egitto
Santuario di elefanti
Foresta di Elfo
Camera di esecuzione
Classe di preparazione al terremoto

F:
Ruota panoramica
Caserma dei pompieri
Stagno da pesca
Stadio di calcio
Futuro
Fortune Teller's Shop

G:
Negozio di alimentari
Corso di golf
Città fantasma
Gondola
Mondezzaio
Box auto
Miniera d'oro
Campo di zingaro
Grand Canyon

H:
Negozio hardware
Elicottero
Pollaio
Hogwarts
Ospedale
Hawaii

IO:
Igloo
Isola (tropicale)
Iceberg
Gelateria
Era glaciale

J:
Giungla
Cockpit di Jet Pilot
Camere del giudice
Scatola della giuria
Gioielleria
Età giurassica

K:
Classe di karate
Bar karaoke
Ground di allenamento del cavaliere
King Kong's Cage
Cerchio a maglia
Kangaroo Farm

L:
Laguna
Faro
Biblioteca
Lost (The TV Show)
Scialuppa di salvataggio
Campo di legname
Londra
Lavanderia

M:
Contatore del trucco
Maratona traguardo
Mechanic's Shop
Luna
Trappola per topi
Tomba di mamma
(All'interno di) Microonde
Cima della montagna

N:
Casa di riposo
Stazione di notizie
l'isola che non c'è
Nature Trail
Discoteca
Ufficio del giornale

O:
Pit di orchestra
Cubicolo dell'ufficio
Frutteto
Outback (Australia)
Open House (immobiliare)
Optometrista

P:
Punto da picnic
Mostra Panda
Ballo studentesco
Nave pirata
Negozio di animali
Ufficio postale
Classe di fotografia
Stazione di polizia

Q:
Corte della regina Elisabetta
Show quiz
Sabbie mobili

R:
Programma radio
Apertura del ristorante
Red Carpet (Premiere del film)
Barca fluviale
(All'interno di) romanzo romantico
Il nascondiglio del ladro

S:
Safari
Sala da pranzo scolastica
Ufficio infermiere scolastico
Workshop di Babbo Natale
Pista da sci
Ragnatela
Campo estivo
Villaggio puzzolente
Gioco di softball
Navicella spaziale
Negozio di articoli usati
Sottomarino
Stabile

T:
Casa sull'albero
Agenzia di viaggi
Camion
Audizione teatrale
Tidepool
Cerimonia tribale
Trappola per turisti

U:
La festa di compleanno della brutta principessa
Metropolitana
Sott'acqua
Ufficio di disoccupazione
Società utopica

V:
Vampire's Home
Campo da pallavolo
Vulcano
Booth di voto

W:
Witch's Cavern
Magazzino
casa Bianca
Waterslide Park
Anello di wrestling
Selvaggio West
Classe di legno
Cerimonia matrimoniale

X:
Laboratorio a raggi X
Xilofono Store

Y
Vendita di cantiere
Classe di yoga
Annuario club

Z:
Zeppelin (Blimpo)
Spot di vacanza di zombi
Zoo