Il backspin/sidepin di fondo servono nel tennis da tavolo

Il backspin/sidepin di fondo servono nel tennis da tavolo

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Posizione pronta

Posizione pronta. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

In questo tutorial, vedremo come eseguire un backspin/ sidepin backhand Serve a tavolo tennis/ ping-pong. Come servizio più avanzato, l'idea è quella di impedire al ricevitore di fare un forte attacco contro il servizio e, si spera, forzare un ritorno debole invece che può essere attaccato a terza palla.

Punti da cercare:

  • Questo servizio può essere eseguito dall'angolo di rovescio del server, anche se è anche comune usare questo servizio dal centro del tavolo, come nella foto qui.
  • Il tipo di sidepin messo sulla palla tende a far andare il ritorno del ricevitore verso il diritto del server. La maggior parte dei server sta cercando di colpire un potente attacco di diritto dal lato del tavolo. L'uso di sididespin aiuta il server a controllare il probabile posizionamento del ritorno.
  • La mano libera è piatta, stazionaria e sopra la superficie di gioco e dietro la linea end.
  • Le tre dita inferiori della mano della racchetta sono state allentate, per consentire alla mazza di essere spostata più liberamente quando si serve. Questo rende più facile mettere più varietà di rotazione sulla palla.
  • La quantità di lati e backspin sarà variata costantemente, al fine di rendere più difficile per il ricevitore giudicare la corretta quantità di rotazione sulla palla.
  • L'uso di Sidespin rende più difficile per il ricevitore dire quanto è backspin sulla palla, poiché la palla ha una combinazione di backspin e sididespin.

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Inizio del lancio della palla

Inizio del lancio della palla. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

Il movimento del servizio è iniziato e la palla è stata gettata in aria.

Punti da cercare:

  • Il giocatore sta guardando la palla mentre fa il lancio.
  • La mazza viene portata verso l'alto e all'indietro, e leggermente alla sinistra del giocatore in preparazione per lo swing in avanti.
  • La palla viene lanciata vicino verticalmente verso l'alto da un palmo aperto, secondo le leggi del servizio a Ping-pong.
  • Il giocatore si è raddrizzato un po 'dal suo accovacciamento come parte del movimento di servizio.

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Top of Ball Toss

Top of Ball Toss. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

La palla è in cima alla sua ascesa.

Punti da cercare:

  • Il giocatore continua a guardare da vicino la palla.
  • Il braccio libero sta arrivando verso il lato sinistro del giocatore per conformarsi alle regole del tennis da tavolo che affermano che il braccio libero deve essere spostato dallo spazio tra la palla e la rete non appena la palla è proiettata.
  • Questo è un lancio di palla abbastanza alto, che si adatta al ritmo del giocatore. Un lancio di palla più alto darà un po 'più di velocità e girerà sulla palla, ma un lancio della palla inferiore è perfettamente accettabile. In effetti, variare l'altezza del lancio della palla è una buona idea.
  • In questo particolare servizio, il giocatore ha raggiunto la fine del suo backswing contemporaneamente in cui la palla raggiunge la cima del suo volo. Questo non è qualcosa che deve essere copiato, ma riflette solo la tecnica di questo giocatore.

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Pre-contatto con la palla

Pre-contatto con la palla. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

La palla sta scendendo e il giocatore oscilla in avanti e sta per contattare la palla.

Punti da cercare:

  • La faccia della mazza si tiene ad angolo, inclinandosi un po 'all'indietro e con la maniglia leggermente più in avanti, poiché il giocatore desidera mettere backspin e sidepin sulla palla.
  • Contrariamente al pendolo di Fttehand, il giocatore ha continuato a guardare da vicino la palla.
  • Il braccio libero ha continuato a uscire dall'area tra la palla e la rete, in modo che il ricevitore abbia una chiara visione della palla durante il movimento di servizio, come richiesto dalle regole.
  • Come mostrato dalla sfocatura nella fotografia, il polso sta scattando poco prima del contatto con la palla, rendendo il pipistrello che viaggia ancora più velocemente e aumentando la quantità di spin mette sulla palla. Il gomito e la spalla da gioco non hanno ancora iniziato a muoversi molto.

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Contatto con la palla

Contatto con la palla. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

La palla è stata colpita dal giocatore.

Punti da cercare:

  • Il polso sta finendo il suo scatto e il gomito e la spalla giocano ora si stanno muovendo sul diritto del giocatore per consentire all'ictus di continuare naturalmente.
  • Il pipistrello ha effettuato un contatto leggermente sotto e sul lato sinistro della palla, visto dalla telecamera. Il movimento inferiore metterà il backspin sulla palla, mentre il movimento da destra a sinistra metterà la squadra sulla palla. Questa combinazione di giri è più difficile da leggere da un avversario piuttosto che puro backspin o lati puro.
  • Poiché il ricevitore può vedere chiaramente il contatto della palla, l'inganno si ottiene variando l'angolo in cui si tiene la mazza, il che cambierà la proporzione di Sidespin in backspin. Ulteriori inganni possono essere effettuati modificando la quantità di scatto di polso utilizzato o la velocità con cui viene spostato il braccio di gioco. La quantità di pennello può anche essere variata per aggiungere all'inganno del servizio.
  • La palla è stata spazzolata pesantemente per fare una buona rotazione, con solo un po 'di contatto solido. Questo è progettato per dare un servizio lento e spinny, che rimbalzerà due volte sul lato dell'avversario del tavolo se lasciato intatto.

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Medio del follow -through

Medio del follow -through. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

La palla è stata colpita e sta arrivando verso il tavolo, mentre il giocatore ha quasi finito il suo seguito.

Punti da cercare:

  • Il giocatore sta ancora guardando la palla, dal momento che sta cercando di vedere il risultato del servizio. Se vede che il servizio andrà in basso con successo sulla rete e rimbalzi due volte sul lato degli avversari del tavolo, cercherà una terza palla aggressiva. Se vede che non ha servito un buon servizio (troppo alto o troppo lungo), si prepara per un attacco da parte del ricevitore.
  • Il seguito è terminato molto presto dopo aver colpito la palla, dal momento che il giocatore desidera fare un rapido recupero in una posizione pronta.
  • Le spalle, i fianchi e la vita non sono stati usati tanto in questo servizio rispetto al pendolo di Forehand, poiché il giocatore rimane quadrato fino al tavolo durante il servizio.
  • Come mostrato dalla piccola pista sfocata, la palla non si sta muovendo così velocemente, poiché gran parte della velocità del pipistrello è stata convertita in spin.
  • Si noti inoltre che sebbene l'ictus del giocatore fosse una miscela di movimento in avanti e da destra a sinistra (come visto dalla fotocamera), la palla si muove direttamente. Questo perché lo spin messo sulla palla tende a gettarlo nella direzione in cui la mazza si muove (in avanti e a sinistra), mentre la faccia della mazza (che era rivolta verso il basso a destra della fotografia) tende a spingere la palla A destra. Le forze sinistro e destro hanno quasi cancellato in questo particolare servizio, producendo un servizio che sta andando avanti.

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Fine del follow -through

Fine del follow -through. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

La palla è appena rimbalzata sul tavolo e il giocatore ha terminato il seguito.

Punti da cercare:

  • Il giocatore continua a guardare da vicino il percorso della palla.
  • La mazza si è mossa in un semicerchio approssimativo, motivo per cui alcuni giocatori chiamano anche questo tipo di servizio a pendolo, sebbene il nome sia più spesso usato per le varietà di prua.
  • Da questa posizione finale, il giocatore dovrà solo far cadere il gomito e puntare la mazza in avanti per tornare nella sua posizione pronta.

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Inizio del ritorno in posizione pronta

Inizio del ritorno in posizione pronta. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

La palla sta per andare oltre la rete e il giocatore sta iniziando a tornare nella sua posizione pronta.

Punti da cercare:

  • La mazza è ora spostata alla sinistra del giocatore per tornare alla sua posizione pronta, mentre il gomito gioca viene riportato in posizione.
  • Il braccio libero è stato sollevato in posizione.
  • Il giocatore continua a guardare il volo della palla, al fine di giudicare il successo del servizio.
  • Il giocatore ha servito dal centro del tavolo in modo che sia più facile fare il servizio incrociato sul gomito del suo avversario, costringendo il suo avversario a decidere rapidamente se giocare un rovescio o un colpo di punta. È un po 'più difficile raggiungere questo obiettivo quando si serve dall'angolo di rovescio del giocatore.

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Torna in posizione pronta

Torna in posizione pronta. (c) 2006 Greg Letts, autorizzato a circa.com, inc.

Il giocatore è tornato nella sua posizione pronta.

Punti da cercare:

  • Il giocatore ora sta guardando come l'avversario sta gestendo il suo servizio.
  • Nota che il giocatore è in piedi al centro del tavolo - questo è perché il latelo messo sulla palla renderà difficile per l'avversario di mettere la palla larga sul rovescio del giocatore, poiché la palla tende a rimbalzare dalla racchetta dell'avversario Verso il giocatore a destra. Quindi il giocatore è effettivamente in piedi in una posizione abbastanza centrale per coprire i possibili angoli disponibili per il suo avversario.