Teatro e giochi di improvvisazione per la classe e oltre
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- Aaron Sartori
I giochi di improvvisazione sono un ottimo modo per rilassarsi durante la pratica del dramma o rompere il ghiaccio a una festa. La recitazione improvvisata ti insegna a pensare rapidamente e a leggere altre persone mentre ti esibisci. Affilerai anche il tuo arguzia mentre impari a reagire al tuo pubblico. Soprattutto, non hai bisogno di oggetti di scena o attrezzature speciali, solo la tua immaginazione e il coraggio di uscire da te.
Il capitano sta arrivando
Giochi di improvvisazione come questo sono terribili riscaldamenti che promuovono il lavoro di squadra e il buon umorismo. In questo gioco, che è simile a Simon dice, una persona svolge il ruolo di capitano di una nave. Il resto del gruppo sono marinai che devono seguire rapidamente gli ordini del capitano o essere licenziati dal gioco. Gli ordini possono essere semplici o elaborati:
- Il capitano sta arrivando: I marinai si allineano di fila e salutano il capitano.
- Dritta: Tutti corrono sul lato destro del palco o della stanza.
- Porta: Tutti corrono sul lato sinistro del palco o della stanza.
- Uomo in mare: I marinai si uniscono e si posano come se stessero cercando l'uomo perduto.
- Sirena: Stare su un piede, agitare una mano e dire: "Ciao, marinaio!"
- Mal di mare: Corri fino alla porta o alla dritta e fingi di essere malato.
- Swab il mazzo: I marinai fingono di pulire e pulire il pavimento.
- Cammina sulla tavola: I marinai si trovano a file singolo, le braccia destra si estendevano e le mani appoggiate sulla spalla della persona davanti.
La cosa grandiosa della venuta del capitano è che non c'è limite agli ordini che un capitano può dare. Per ulteriori sfide, pensa a pose che richiedono due o più persone o dividi i marinai in due gruppi e li competono l'uno contro l'altro.
Yoo-hoo!
Yoo-hoo! è un altro gioco efficace per imparare a prendere spunti e focalizzare il movimento. Funziona meglio con i gruppi che hanno spazio per muoversi. Come con il capitano, questo gioco richiede a un leader di chiamare i segnali e un gruppo per seguire qualsiasi comando che il leader sogna.
Come sfida aggiuntiva, il gruppo deve ripetere la parola d'azione sei volte in un sussurro mentre si esibiscono. Dopo la sesta volta, tutti chiamano "Freeze!"E tiene fermo.
- Capo: Yoo-hoo!
- Gruppo: Yoo-hoo chi?
- Capo: Tu che salti con le corde.
- Gruppo: Corde, corde, corde, corde, corde, corde, congelamento!
Il leader quindi indica il movimento successivo e il processo si ripete. Se una persona perde la compostezza o rompe il congelamento prima che il leader chiami di nuovo "Yoo-hoo", quella persona è fuori. L'ultima persona rimasta è il vincitore.
Posizione, posizione, posizione
Il gioco di location può essere fatto con il numero di persone che vuoi. Usalo come un modo per esercitare la tua immaginazione come performer da solista e per imparare a agire con gli altri. Inizia facendo sì che uno o più attori sviluppino una scena in un luogo a cui chiunque può riferirsi, come una fermata dell'autobus, il centro commerciale o Disneyland, senza menzionare il nome della posizione. Chiedi ad altri giocatori di provare a indovinare il posto. Quindi passa a situazioni meno familiari. Eccone alcuni per iniziare:
- Un attico
- Una ruota panoramica
- Un bar karaoke
- Un pozzo dell'orchestra
- Metropolitana
- Un club per annuari del liceo
- Uno zeppelin
La vera sfida di questo gioco è pensare ai cliché passati ed evitare di usare il linguaggio che dà via l'azione eseguita. Questo esercizio di improvvisazione può anche essere giocato come sciarade, in cui le squadre devono indovinare l'attività.
Altri giochi di improvvisazione
Una volta che hai provato semplici giochi teatrali, la tua troupe sarà pronta per ulteriori sfide. Ecco alcuni altri esercizi di improvvisazione:
- Twister della lingua: Non fa bene agli studenti di essere riscaldato in modo creativo se il pubblico non ha idea di cosa sta dicendo. Gli esercizi di enunciazione come i twister della lingua forniscono un modo divertente per alleviare la temuta sindrome da borbottio, a bocca.
- Indovina chi viene a cena: Questo esercizio di squadra dà a tutti un ruolo da svolgere. Una persona ospita e gli altri sono ospiti della cena. L'unica cattura? L'host non sa che sta avendo compagnia!
- Il Harold: Sviluppato dal direttore/insegnante del teatro Del Close, questa attività di improvvisazione a lungo forma consente più tempo a sviluppare personaggi credibili e trame organiche. Gli studenti si riffono una parola, una frase o un'idea suggerita attraverso un mix di esercizi. Un pezzo di improvvisazione può durare da 10 a 45 minuti o più.
- Essere un animale: Uno dei modi migliori per sviluppare il pensiero fuori dalla scatola è far sì che gli attori si immaginino non solo come altre persone ma come un animale o addirittura come un oggetto inanimato.
Queste attività drammatiche offrono modi comprovati per aiutare i partecipanti a conoscerlo in modo amichevole e di basso tasto. Possono anche essere usati regolarmente come riscaldamento per i tuoi attori prima di farli approfondire gli esercizi di improvvisazione più difficili. Rompersi una gamba!
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