Diversi livelli di gioco del tennis da tavolo
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- Dr. Renato Rizzi
In molte comunità di tennis da tavolo, è comune separare i giocatori di ping-pong in tre ampi gruppi: principianti, giocatori intermedi e giocatori avanzati. Questo articolo spiegherà i dieci attributi principali che separano questi tre gruppi principali.
Per ciascuno di questi attributi, pensa a una scala mobile, con il livello principiante ad un'estremità e il livello avanzato all'altra, con stato intermedio nel mezzo. Quindi, puoi assegnare uno standard abbastanza accurato a un particolare giocatore decidendo dove si trova la maggior parte dei suoi attributi sulla scala.
- I principianti avranno la maggior parte degli attributi di livello iniziale, con forse un paio di livelli intermedi.
- I giocatori di livello intermedio avranno principalmente attributi di livello intermedio, con forse un paio di attributi di livello per principianti (per i giocatori intermedi di livello inferiore) o un paio di attributi di livello avanzato (per giocatori intermedi di livello superiore).
- I giocatori di livello avanzato avranno principalmente attributi di livello avanzato, con forse un attributo di livello intermedio o due.
Attributi del giocatore iniziale
- Errori: I principianti commettono più errori, in particolare errori non forzati. Il loro livello di coerenza è basso.
- Punti: La maggior parte dei punti viene vinta dagli errori non forzati di un avversario, invece di essere vinti pressando un errore dall'avversario. I principianti che giocano al sicuro e cercano di evitare errori tenderanno a sconfiggere i principianti che tentano di giocare a colpi d'attacco, a causa di una serie di errori che i loro avversari commettono.
- Colpo: I principianti spesso fanno delle cattive scelte di ictus, tentando colpi con una bassa percentuale di successo, quando sono disponibili opzioni migliori.
- Punti di forza/di debolezza: I giocatori principianti tendono ad avere più punti deboli nel loro gioco ping-pong rispetto ai punti di forza.
- POBRACHIO: I nuovi giocatori spesso si muovono troppo o troppo poco. Raggiungono le palle invece di fare un piccolo passo, si spostano troppo e si avvicinano troppo alle palle che sono lontane.
- Rotazione: All'inizio, il gioco di livello di livello è un elemento magico e frustrante. I principianti hanno problemi a usare lo spin e l'adattamento alla rotazione di un avversario.
- Tattica: sono limitati nella migliore delle ipotesi. La maggior parte dell'attenzione del giocatore è su se stesso e suonare con successo colpi, piuttosto che su ciò che il suo avversario sta facendo. I principianti hanno anche difficoltà a eseguire le tattiche con successo a causa della mancanza di coerenza nei loro colpi.
- Fitness: Il livello di gioco è meno dinamico dei livelli avanzati, quindi il fitness gioca molto meno un ruolo.
- Rallies vs Servi/serve ritorno: I principianti tendono a vedere i colpi di raduno come i più importanti e preferiscono addestrare questi colpi per servire e servire il ritorno, che è visto semplicemente come modi per iniziare il punto.
- Attrezzatura: È interessante notare che l'equipaggiamento è un'area in cui i principianti sono spesso più vicini ai giocatori avanzati rispetto ai giocatori intermedi. Per un principiante, quasi tutte le lame e le gomme sono molto più veloci e più spinne di quanto non siano abituate, quindi un giocatore per principianti è di solito felice di usare ciò che gli altri giocatori raccomandano, invece di ossessionare la propria attrezzatura.
Attributi di livello intermedio
- Errori: Il numero di errori non forzati è inferiore ma comunque significativo. I giocatori intermedi commetteranno anche più errori sotto pressione rispetto ai giocatori avanzati.
- Punti: Il rapporto tra i punti vincenti forzando gli errori e dagli errori non forzati di un avversario diventa Evener. Un giocatore intermedio che gioca un gioco sicuro, correndo pochi rischi e facendo pochi errori, e attaccando solo palle facili, si alzerà rapidamente dallo status di principiante verso la parte superiore dei giocatori di livello intermedio. I giocatori più aggressivi che assumono più rischi e attacchi più spesso aumenteranno meno rapidamente in generale, migliorando il livello man mano che la loro coerenza attaccante migliora.
- Strokes: I giocatori intermedi faranno migliori scelte di ictus, scegliendo l'ictus corretto per la maggior parte del tempo. Il loro posizionamento della palla non è ancora così buono però.
- Punti di forza/di debolezza: Questo è molto più anche a livello intermedio. La maggior parte dei giocatori intermedi avrà un paio di punti di forza e un paio di punti deboli nel loro gioco.
- POBRACHIO: migliora mentre il giocatore intermedio apprende l'importanza dell'equilibrio e del recupero nel consentire più attacchi. Il gioco di gambe è più veloce e usato più spesso, ma il giocatore non è sempre così bravo a sapere dove dovrebbe trasferirsi per prepararsi al meglio per il suo prossimo colpo.
- Rotazione: I giocatori intermedi hanno superato il periodo frustrante e ora possono applicarsi e adattarsi alla maggior parte delle variazioni di spin. Faranno comunque lottare con servizi insoliti o giocatori che possono usare un buon inganno quando si applicano la rotazione.
- Tattica: stanno migliorando, poiché il giocatore deve concentrarsi meno sui suoi colpi e ora può passare più tempo a concentrarsi sul suo avversario. Può esserci una tendenza a provare a copiare tattiche da giocatori di alto livello che il giocatore intermedio non ha la capacità di eseguire costantemente. Mentre il giocatore continua a migliorare, la capacità di pianificare tattiche, quindi adattare le sue tattiche come richiesto durante le partite migliorano anche.
- Fitness: diventerà più importante nel corso di una giornata, se vengono giocate diverse partite, man mano che la fatica si accumula. Spesso il giocatore sarà molto peggio di standard alla fine della giornata, mentre il suo corpo si stanca e la messa a fuoco mentale scivola.
- Rallies vs Servi/serve ritorno: I giocatori intermedi riconoscono l'importanza del servizio e il ritorno. Semplicemente non sono generalmente disposti a fare la formazione necessaria per migliorarla! Coloro che lavorano sui loro servizi si distinguono chiaramente dal resto a questo livello. La maggior parte del tempo del giocatore intermedio viene trascorso ad allenando i flash rally, come i loop di potenza e gli smalti. Il gioco breve viene spesso trascurato.
- Attrezzatura: C'è una tendenza ad ossessionare le attrezzature a livello intermedio. Poiché il tempo di allenamento è spesso limitato a causa di altri impegni, i giocatori spesso cercano miglioramenti cercando di trovare la combinazione perfetta per lama e gomma.
Competenze di livello avanzato
- Errori: Gli errori non forzati sono molto più rari ora, a causa del livello di allenamento eseguito. Il livello di coerenza su tutti i colpi è alto.
- Punti: La maggior parte dei punti viene ora vinta attraverso la forzatura degli errori dall'avversario. I giocatori sicuri che fanno affidamento sugli errori del loro avversario troveranno difficoltà a salire attraverso i ranghi avanzati e generalmente imparano a forzare gli errori con la variazione di spin (per i difensori del backspin) o il posizionamento (per bloccanti). Attaccando i giocatori che assumono i rischi calcolati dominano a questo livello a causa dei vantaggi dell'aggressività controllata di topspin unita alla tecnologia moderna e alla colla di velocità.
- Colpi - Le buone scelte di ictus sono fatte la maggior parte delle volte, e talvolta il giocatore può avere più di una scelta a sua disposizione.
- Punti di forza / di debolezza: Il giocatore avanzato avrà diversi punti di forza. I suoi punti deboli sono generalmente deboli solo rispetto al resto del suo gioco e di solito ha sviluppato modi per rendere difficile per il suo avversario sfruttare i suoi punti deboli.
- POBRACHIO: è usato per consentire al giocatore di giocare i suoi migliori colpi il più spesso possibile, rimanendo bilanciato e in grado di riprendersi per il prossimo colpo. Il giocatore anticipa anche bene e si sposta nella posizione corretta per la corsa successiva per la maggior parte del tempo.
- Rotazione: è lì che il giocatore avanzato possa manipolare a piacimento, al fine di ottenere qualsiasi effetto che desideri in quel momento.
- Tattica: Il giocatore avrà sviluppato un buon gioco tattico e potrà adattare le sue tattiche a seconda del suo avversario e della situazione.
- Fitness: Sono necessari alti livelli di forma fisica per giocare a livelli ottimali in ogni partita e durante i lunghi tornei. Per non parlare della necessità di sopravvivere al carico di lavoro ad alto allenamento!
- Rallies vs Servi/serve ritorno: Il giocatore avanzato conosce fin troppo bene l'importanza critica del servizio di servizio e del servizio e dà il servizio al servizio di allenamento del tempo e dello sforzo che merita. I giocatori avanzati sanno che un buon gioco breve può chiudere il gioco di potere di un avversario e lavorare di conseguenza sul loro breve gioco.
- Attrezzatura: I giocatori avanzati tendono a preoccuparsi meno della loro attrezzatura rispetto ai giocatori intermedi. Una buona tecnica e un sacco di allenamento superano di gran lunga le piccole differenze tra diverse combinazioni di gomma e lama. Mentre i giocatori avanzati possono provare alcune gomme e lame diverse in offseason, hanno già una buona idea di quali tipi amano e rimangono principalmente all'interno di quella gamma. Una volta presa una decisione, si restano con sé durante la stagione dei tornei.
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