Carriere nel settore dei videogiochi

Carriere nel settore dei videogiochi

L'industria dei videogiochi ha preso piede sia tra adolescenti che adulti e ha creato numerosi lavori per le persone che si trovano affascinate dal processo. Parla di seguire la tua passione!

Se ti ritrovi a trascorrere ore per la fine giocando i tuoi videogiochi preferiti, una carriera nel settore dei videogiochi potrebbe essere la carriera giusta per te. I giochi di video e computer sono diventati uno dei più grandi segmenti del settore dell'intrattenimento. Come si può immaginare, le carriere nei videogiochi sono in aumento e sono anche molto competitive a causa di migliaia di persone che vorrebbero ottenere un lavoro in un settore facendo ciò che amano.

Per iniziare ci sono anche molti stage disponibili nel campo dei videogiochi come quelli di Sony e Timegate Studios.

Tipi di lavori nei videogiochi

  • Sviluppatori di giochi
  • Designer di giochi
  • Programmatori
  • Tester

Descrizione del lavoro

Gli sviluppatori di giochi sono proprio come suonano, individui che realizzano videogiochi. I talenti di molte persone vanno a creare un gioco. Questi includono ma non sono limitati a: sviluppatori di software, progettisti di giochi, programmatori e tester.

Programmatori

Un team di programmazione è generalmente coinvolto nella creazione di un programma per computer attraverso la pianificazione e la codifica del software. All'interno del team di programmazione, potrebbero esserci individui inclusi nei seguenti titoli; Programmazione del motore grafico, programmatori di intelligenza artificiale e programmatori di strumenti. I programmatori sono responsabili della traduzione di idee usando equazioni numeriche. Il settore dei videogiochi è altamente competitivo. I programmatori con competenze 3D e competenza di intelligenza artificiale sono più richieste nel settore.

Conoscenza e abilità del programmatore

Uno dei prerequisiti per diventare un programmatore è eccellente matematica e abilità informatiche. I corsi di trigonometria, algebra lineare e geometria analitica sono tutti estremamente utili quando si pensa di diventare un programmatore nel settore dei videogiochi. I programmatori di gioco devono possedere abilità ed esperienza nell'uso di lingue C e C ++ che sono quelle più spesso utilizzate nel settore.

Designer

Nelle fasi iniziali dello sviluppo di un gioco, il team di progettazione crea un documento che espone ogni aspetto del gioco. Il team di progettazione è il gruppo responsabile della scrittura del concetto di gioco, sviluppare l'azione dei personaggi e stabilire gli elementi in cui giocare il gioco.

L'animazione del computer e la progettazione grafica sono parte integrante del team di progettazione. Anche come parte del team di progettazione, il team artistico lavora per creare le immagini, comporre la musica e generare il suono. È la squadra di progettazione che rende il gioco divertente per i giocatori. I designer possono essere indicati come narratori, ma sono i giocatori a cui è permesso controllare il gioco e decidere il risultato.

Sono gli artisti che creano la grafica che finiscono per produrre immagini sullo schermo. I concept artisti quindi disegnano schizzi e storyboard per migliorare le idee dell'artista. Gli artisti dei personaggi progettano e creano i personaggi su una lavagna, mentre sono gli animatori che sono responsabili di far muovere i personaggi creando personalità attraverso il loro movimento per il viso e il corpo. Gli artisti procederanno quindi a costruire i personaggi utilizzando il software di modellazione sul computer. Gli artisti di sottofondo creano lo sfondo per il gioco e iniziano il processo redazione di ciò che immaginano sulla carta.

Gli artisti quindi costruiscono queste creature sul computer utilizzando il software di modellazione. L'animazione crea la personalità del personaggio attraverso i movimenti del viso e del corpo. Gli artisti di sottofondo creano lo sfondo e lo disegnano su carta. Gli artisti di gioco hanno bisogno di un'immaginazione visiva. Trovano l'ispirazione osservando, studiando film, fumetti e belle arti. Amano sperimentare nuove idee. La maggior parte ha una formazione formale nelle belle arti o in un campo legato all'arte. Possono studiare disegno di pittura, teoria dei colori, scultura e design grafico.

Passando dalle vere opere d'arte, i sound designer sono quelli che compongono la musica e creano il suono incluso nel gioco. Per creare l'umore giusto per il gioco, i sound designer devono lavorare a stretto contatto con i designer di giochi per fornire la musica giusta e i suoni per migliorare il divertimento dei giocatori del gioco.

Conoscenza e abilità del designer

Per essere un designer devi possedere eccellenti capacità comunicative, avere una forte capacità di scrivere ed essere in grado di comunicare chiaramente le idee. I sound designer devono essere musicalmente creativi e avere un po 'di familiarità con tutti i tipi di musica diversa. I sound designer devono anche comprendere le basi dell'hardware e del software per computer e comprendere il lavoro dei programmatori che lavorano su singoli progetti. Una laurea in musica e una comprensione di base della teoria e della composizione della musica sono anche molto utili se non un requisito per il lavoro.

Test

Alla fine dell'intero processo, il gioco dovrà essere testato. I tester sono le persone che giocano ai giochi per vivere (sì, ci sono quel tipo di lavoro). I tester iniziano cercando errori nel design generale e sono responsabili di elaborare i bug prima che il gioco venga inviato alla produzione.

Testare conoscenza e abilità

Per essere un tester di gioco, non ci sono requisiti importanti. Naturalmente, l'interesse a giocare ai videogiochi per ore e ore con la capacità di individuare errori che si verificano nel gioco è il minimo delle qualifiche. Abilità di scrittura e comunicazione, esperienza informatica e istruzione universitaria può essere richiesta per alcuni dei lavori più competitivi.

Benefici

  • Ambiente di lavoro casuale
  • Benefici tradizionali di solito forniti
  • Quelli del settore di solito godono del processo e del risultato

Svantaggi

  • Ore lunghe e irregolari
  • Delusione per le migliaia di videogiochi che non vengono mai pubblicati